ふ、ふ、ふ、不安定性突然変異じゃ〜!
2006年10月4日コメント (4)こんばんは!僕です!
日記もそうですが、マジックもだいぶサボり気味です!
気がつけばTSPですよ。よく考えたら、コールドスナップはドラフト意外では1パックも買っていないとですよ。
いや〜、不安定性突然変異ですね。
初めてMTGのパックを買ったのが5thの時だったんだけど、その中にこいつがいたんですよ。
もう衝撃的でしたね。何なの?このグロテスクっぷりは。みたいな。
でも再録されたのは4th版のイラストなんだね。
個人的には5thの不安定っぷりの方が好きなんだけどな。
あの頃は自分にマイナス要素をもたらすカードは悪と見なしていました。
魔力の柩なんかクズ扱いしてましたし、ネクロポーテンスなんて意味がわかりませんでした。
何でライフ減らさなきゃいけないの?みたいな。
その例に漏れず、不安定性突然変異も僕にとってはただグロいだけのカードでした。
自分のクリーチャーが段々弱っていくのを見るなんて、優しい僕にはとても考えることすらできませんでした。
「甲鱗のワーム様最強だぜ!」と、純白の秘薬や甲鱗のワーム様等のパワーカードを投入した5色デッキ(80枚くらい)を始めてから二ヶ月くらいずーっと使っていたのです。
ある日のことでした。
当時唯一の対戦相手であった、赤坂君(仮名)。
彼の持っていた最強クリーチャーがダークウッドの猪だったので、正直僕の甲鱗様が二枚も入ったデッキの敵ではありませんでした。
そんな彼がいつもとは違うデッキを持ってきたのです。
どうやら彼はマジックスターターブックなる本を入手したらしく、それを参考にして新たにデッキを構築したということ。
対戦する前に、僕は彼にデッキを見せてもらいました。
まず衝撃的だったのが、彼のデッキが青黒の二色で構成されていたことです。
彼があんなに好んで使っていた、そして僕にとって最も脅威であった命の川が入っていません。
ボールライトニングもありません。
そして卑屈な幽霊や黒騎士等、甲鱗様と比べたらはるかに小さいサイズのクリーチャーしか入っていません。
それに邪悪なる力、不安定性突然変異といった、神性変異を前にしたら霞んで見えてしまうようなクリーチャー強化カードがちょこちょこっと詰められていました。
正直、そんなデッキに負ける気はしません。
赤坂に先攻をハンデとしてプレゼントし、僕はゲームをはじめました。
赤坂は沼をセットし、そこから暗黒の儀式を経由して黒騎士を邪悪なる力と共に召喚しました。
けど所詮4/3です。僕の手札にいらっしゃる甲鱗様の敵ではありません。
僕は森を置いて笑顔でターンを返しました。
次のターン、赤坂はその黒騎士に不安定性突然変異を貼り付けました。
段々弱くなるんだぜ?今でこそ甲鱗様と同じサイズだけど、自分の首絞めてやがんのwwwww
勿論甲鱗様が場に出ること無く負けたことは言うまでもありません。
何かの間違いだと思い、その後何度も勝負しましたが、結局一度も勝てませんでした。
その日、初めてマジックは何たるか、ということを知ることができました。
不安定性突然変異は僕にとって、非常に思い出深いカードです。
一度、初心に返ってデッキ組んでみようかな・・・。
日記もそうですが、マジックもだいぶサボり気味です!
気がつけばTSPですよ。よく考えたら、コールドスナップはドラフト意外では1パックも買っていないとですよ。
いや〜、不安定性突然変異ですね。
初めてMTGのパックを買ったのが5thの時だったんだけど、その中にこいつがいたんですよ。
もう衝撃的でしたね。何なの?このグロテスクっぷりは。みたいな。
でも再録されたのは4th版のイラストなんだね。
個人的には5thの不安定っぷりの方が好きなんだけどな。
あの頃は自分にマイナス要素をもたらすカードは悪と見なしていました。
魔力の柩なんかクズ扱いしてましたし、ネクロポーテンスなんて意味がわかりませんでした。
何でライフ減らさなきゃいけないの?みたいな。
その例に漏れず、不安定性突然変異も僕にとってはただグロいだけのカードでした。
自分のクリーチャーが段々弱っていくのを見るなんて、優しい僕にはとても考えることすらできませんでした。
「甲鱗のワーム様最強だぜ!」と、純白の秘薬や甲鱗のワーム様等のパワーカードを投入した5色デッキ(80枚くらい)を始めてから二ヶ月くらいずーっと使っていたのです。
ある日のことでした。
当時唯一の対戦相手であった、赤坂君(仮名)。
彼の持っていた最強クリーチャーがダークウッドの猪だったので、正直僕の甲鱗様が二枚も入ったデッキの敵ではありませんでした。
そんな彼がいつもとは違うデッキを持ってきたのです。
どうやら彼はマジックスターターブックなる本を入手したらしく、それを参考にして新たにデッキを構築したということ。
対戦する前に、僕は彼にデッキを見せてもらいました。
まず衝撃的だったのが、彼のデッキが青黒の二色で構成されていたことです。
彼があんなに好んで使っていた、そして僕にとって最も脅威であった命の川が入っていません。
ボールライトニングもありません。
そして卑屈な幽霊や黒騎士等、甲鱗様と比べたらはるかに小さいサイズのクリーチャーしか入っていません。
それに邪悪なる力、不安定性突然変異といった、神性変異を前にしたら霞んで見えてしまうようなクリーチャー強化カードがちょこちょこっと詰められていました。
正直、そんなデッキに負ける気はしません。
赤坂に先攻をハンデとしてプレゼントし、僕はゲームをはじめました。
赤坂は沼をセットし、そこから暗黒の儀式を経由して黒騎士を邪悪なる力と共に召喚しました。
けど所詮4/3です。僕の手札にいらっしゃる甲鱗様の敵ではありません。
僕は森を置いて笑顔でターンを返しました。
次のターン、赤坂はその黒騎士に不安定性突然変異を貼り付けました。
段々弱くなるんだぜ?今でこそ甲鱗様と同じサイズだけど、自分の首絞めてやがんのwwwww
勿論甲鱗様が場に出ること無く負けたことは言うまでもありません。
何かの間違いだと思い、その後何度も勝負しましたが、結局一度も勝てませんでした。
その日、初めてマジックは何たるか、ということを知ることができました。
不安定性突然変異は僕にとって、非常に思い出深いカードです。
一度、初心に返ってデッキ組んでみようかな・・・。
滅茶苦茶サボってたぜ!
2006年8月8日かなり久々の更新です。
最近はなんだか妙に忙しくて、マジックどころの騒ぎじゃなかったのじぇす。
もう部屋の片付けすらできていない状態。
ここ二週間くらいはほとんどカードも触っていない的な。
唯一やってた事といえば、IAブロック構築の練習相手としてカウンターポストを回していたくらいです。
カウンターポスト、好きなんだけど結構かったるいので嫌いです。
というわけで、スタンなんてまったく手をつけていないような僕です。
でもそろそろ大会の緊張感が恋しくなってきましたの。
なのにデッキまったく考えてないの。
青白ランドを揃えたのにあまり使っていないから、アゾリウス系で行こうかなんて考えていたんだけどね。
あー、じゃあ決定。次アゾリウスだ。
んで、全然関係ない話なんだけど、今度スカイダイビングするんですよ。
20分の遊覧飛行の後、地上4000?の高さからDIVE TO YOUR HEARTするわけです。
もう今から体から色んな液体が滲んじゃうくらいドキドキしてます。
4000?ですよ。歩いて一時間くらいの距離を落下するんですよ。
っていうか富士山よりも高い距離なわけですよ。東京タワー12本分ですよ!奥さん!
今日は疲れたのでもう寝ますね。
最近はなんだか妙に忙しくて、マジックどころの騒ぎじゃなかったのじぇす。
もう部屋の片付けすらできていない状態。
ここ二週間くらいはほとんどカードも触っていない的な。
唯一やってた事といえば、IAブロック構築の練習相手としてカウンターポストを回していたくらいです。
カウンターポスト、好きなんだけど結構かったるいので嫌いです。
というわけで、スタンなんてまったく手をつけていないような僕です。
でもそろそろ大会の緊張感が恋しくなってきましたの。
なのにデッキまったく考えてないの。
青白ランドを揃えたのにあまり使っていないから、アゾリウス系で行こうかなんて考えていたんだけどね。
あー、じゃあ決定。次アゾリウスだ。
んで、全然関係ない話なんだけど、今度スカイダイビングするんですよ。
20分の遊覧飛行の後、地上4000?の高さからDIVE TO YOUR HEARTするわけです。
もう今から体から色んな液体が滲んじゃうくらいドキドキしてます。
4000?ですよ。歩いて一時間くらいの距離を落下するんですよ。
っていうか富士山よりも高い距離なわけですよ。東京タワー12本分ですよ!奥さん!
今日は疲れたのでもう寝ますね。
特にオチの無い話
2006年7月18日今日は一風変わったTシャツを着たおじさんを見ました。
キャミソールを着たボインちゃん(首から下)がプリントされたTシャツ。
そのTシャツを着れば、あたかもキャミソールを着ているかのように見える仕様。
まあ夏ですからね。夏。暑い。
ここで臨時ニュース。
ありえないプレイングミスをしたとして、神奈川県警子安署は18日、殺人未遂の疑いで、東京都大田区、無職山の字容疑者(18)を逮捕した。同容疑者は容疑を否認している。
調べでは、山の字容疑者は16日午前2時ごろ、同区内の真崎宅で開催されていた4ドラの最中に、重大なプレイングミスをした疑い。
山の字容疑者のライフは24くらい、一方の対戦相手(殴り屋さん)のライフは4。
同容疑者の場にはゴルガリの腐れワームを含むクリーチャー3体。相手方にも数体のクリーチャー。
数ターン置き去りにしていた墓地のよろめく殻を発掘し、「これ・・・いけるんじゃね?」と言って、よろめく殻をキャスト。
その後全てのクリーチャーをワームの能力で生け贄に捧げたと言う。
しかし、殴り屋氏は自身がコントロールするウォジェクの燃えさし魔道士の能力でケンタウルスの護衛兵を墓地に送り、一命を取り留めた。
その後形成は逆転し、同容疑者を投了させることに成功。
[乃字通信社]
キャミソールを着たボインちゃん(首から下)がプリントされたTシャツ。
そのTシャツを着れば、あたかもキャミソールを着ているかのように見える仕様。
まあ夏ですからね。夏。暑い。
ここで臨時ニュース。
ありえないプレイングミスをしたとして、神奈川県警子安署は18日、殺人未遂の疑いで、東京都大田区、無職山の字容疑者(18)を逮捕した。同容疑者は容疑を否認している。
調べでは、山の字容疑者は16日午前2時ごろ、同区内の真崎宅で開催されていた4ドラの最中に、重大なプレイングミスをした疑い。
山の字容疑者のライフは24くらい、一方の対戦相手(殴り屋さん)のライフは4。
同容疑者の場にはゴルガリの腐れワームを含むクリーチャー3体。相手方にも数体のクリーチャー。
数ターン置き去りにしていた墓地のよろめく殻を発掘し、「これ・・・いけるんじゃね?」と言って、よろめく殻をキャスト。
その後全てのクリーチャーをワームの能力で生け贄に捧げたと言う。
しかし、殴り屋氏は自身がコントロールするウォジェクの燃えさし魔道士の能力でケンタウルスの護衛兵を墓地に送り、一命を取り留めた。
その後形成は逆転し、同容疑者を投了させることに成功。
[乃字通信社]
とりあえず今日は二ヶ月振りの構築戦。
よく考えたらディセンション後は初だぁ・・・
駄目だね〜。もっと実戦慣れしないと。
とりあえず今日持って行ったのはディミーアトロン
結果は3-3と微妙だったけど、かなり手ごたえは感じた!
調整次第では結構いい結果残せるかも。
ところで俺のデッキを見てくれ。こいつをどう思う?
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
1《島》
1《水辺の学舎、水面院》
4《ウルザの塔》
4《ウルザの鉱山》
4《ウルザの魔力炉》
4《湿った墓》
4《地底の大河》
1《嘆きの井戸、未練》
-土地(23)-
1《現し世の裏切り者、禍我》
2《潮の星、京河》
2《夜の星、黒瘴》
2《囚われしもの、幽孤羅》
-クリーチャー(7)-
4《ディミーアの印鑑》
4《差し戻し》
2《マナ漏出》
2《当惑》
4《撤廃》
1《よじれた正義》
3《残酷な布告》
4《迫害》
4《強迫的な研究》
2《連絡》
-呪文(30)-
1《月光の取り引き》
3《最後の喘ぎ》
3《忌まわしい笑い》
2《大蛇の孵卵器》
2《ディミーアのドッペルゲンガー》
2《頭蓋の摘出》
2《※※※》(人様のアイデアなので一応伏せさせていただきます)
-サイドボード(15)-
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
?. vs Zoo ×○○
一本目。
相手先行でエイプ→番狼→エイプ→外套。
・・・そんなの勝てねえよッ!
二本目。
相手が事故気味。
こっちも土地が三枚で止まるが、差し戻しで何とか凌いでユコラ→黒瘴と展開することに成功。
ライフが1まで削られるも、何とか押し切る。
三本目。
初手が鉱山×2、魔力炉、印鑑、笑い、ユコラ×2。
滅茶苦茶悩んだが、青黒ランド一枚引くことを期待してキープ。
相手の展開は勇丸→エイプ→シャーマン。どんどんクロックが増加していくが、こっちのドローが京河→印鑑。
あー、こりゃ無理だな・・・とションボリしていたら、次のターンにウルザの塔トップ!
一度ユコラが火力で倒れるも、そこから都合よく除去やカウンターを引いて何とか殴りきる。
Zooなんてサイドでようやく5分くらいだからな・・・ここは取れてよかった。
?. vsイゼットロン ××
一本目。
土地が伸び悩むところでワイルドファイア打たれて死亡。
二本目。
相手ダブルマリガンでここはいただいた!と狂喜するも、こちらもヌルい展開。
結局相手方のトロンが揃って、猛火でgg。
調整段階で対イゼットロンの勝率が高かったので、油断してたのがいけなかったね。
サイドでの対策をもうちょっと練らなけりゃいけない。
?. vsイゼットロン ×○○
一本目。
こっち先行で1マリ。
初手の土地が魔力炉×2、鉱山だけで印鑑は無し。
色マナを引いてくることを祈ってスタート。
結局3ターン目に揃ったけど、その後引けども引けども色マナは来ず・・・
そんな所にワイルドファイア打たれて圧敗。
二本目。
相手の隙を突いて迫害を通し、そこからはユコラビートで勝ち。
三本目。
よく覚えてないけど、最後は相手の悪魔火トップに脅えながら蛇トークンで殴ってた気がする。
?. vs青黒コン ××
一本目。
マナに伸び悩んでいる間に、相手の場に影麻呂が出ちゃって押され気味に。
しかし、ウルザ地形が揃い撤廃あたりで何とか時間を稼ぐ。
その後迫害で色指定を間違え、相手のメロク&京河に圧殺。
二本目。
トリプルマリガンは無理でした・・・
俺弱ぇ〜。
?. vsロックス(真崎氏) ○×○
一本目。
相性差で勝ち・・・こっちブンブンでした。
二本目。
アレは迫害指定ミスだったのか?
うっかり黒瘴を通してしまい、除去を引けずに負け。
三本目。
黒瘴とかで勝ち。
?. vsイゼットロン ○××
一本目。
順調にマナが伸び、迫害を通す。
その後こちらのウルザ地形が揃い、当惑変成→マガでフィニッシュ。
二本目。
ダブマリスタート。
そこまで悪くなかったけど、ヒヨケムシはノーマークだった・・・。
通しちゃって負け。
三本目。
ヒヨケムシ×2が通って・・・
という感じでした〜。
ま、とりあえず初戦の割には善戦したんじゃないかと思う。
イゼットロンメタのつもりで行ったのに、それに負けたのが何より悔しかった。
ちょっと認識が甘かったな〜。
まあ詳しくはまたその内書くとして・・・
とりあえず今後の課題はわかったので、後は次の大会まで調整あるのみ!
頑張れ俺!ビバ俺!ビバディミーアトロン!
よく考えたらディセンション後は初だぁ・・・
駄目だね〜。もっと実戦慣れしないと。
とりあえず今日持って行ったのはディミーアトロン
結果は3-3と微妙だったけど、かなり手ごたえは感じた!
調整次第では結構いい結果残せるかも。
ところで俺のデッキを見てくれ。こいつをどう思う?
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
1《島》
1《水辺の学舎、水面院》
4《ウルザの塔》
4《ウルザの鉱山》
4《ウルザの魔力炉》
4《湿った墓》
4《地底の大河》
1《嘆きの井戸、未練》
-土地(23)-
1《現し世の裏切り者、禍我》
2《潮の星、京河》
2《夜の星、黒瘴》
2《囚われしもの、幽孤羅》
-クリーチャー(7)-
4《ディミーアの印鑑》
4《差し戻し》
2《マナ漏出》
2《当惑》
4《撤廃》
1《よじれた正義》
3《残酷な布告》
4《迫害》
4《強迫的な研究》
2《連絡》
-呪文(30)-
1《月光の取り引き》
3《最後の喘ぎ》
3《忌まわしい笑い》
2《大蛇の孵卵器》
2《ディミーアのドッペルゲンガー》
2《頭蓋の摘出》
2《※※※》(人様のアイデアなので一応伏せさせていただきます)
-サイドボード(15)-
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
?. vs Zoo ×○○
一本目。
相手先行でエイプ→番狼→エイプ→外套。
・・・そんなの勝てねえよッ!
二本目。
相手が事故気味。
こっちも土地が三枚で止まるが、差し戻しで何とか凌いでユコラ→黒瘴と展開することに成功。
ライフが1まで削られるも、何とか押し切る。
三本目。
初手が鉱山×2、魔力炉、印鑑、笑い、ユコラ×2。
滅茶苦茶悩んだが、青黒ランド一枚引くことを期待してキープ。
相手の展開は勇丸→エイプ→シャーマン。どんどんクロックが増加していくが、こっちのドローが京河→印鑑。
あー、こりゃ無理だな・・・とションボリしていたら、次のターンにウルザの塔トップ!
一度ユコラが火力で倒れるも、そこから都合よく除去やカウンターを引いて何とか殴りきる。
Zooなんてサイドでようやく5分くらいだからな・・・ここは取れてよかった。
?. vsイゼットロン ××
一本目。
土地が伸び悩むところでワイルドファイア打たれて死亡。
二本目。
相手ダブルマリガンでここはいただいた!と狂喜するも、こちらもヌルい展開。
結局相手方のトロンが揃って、猛火でgg。
調整段階で対イゼットロンの勝率が高かったので、油断してたのがいけなかったね。
サイドでの対策をもうちょっと練らなけりゃいけない。
?. vsイゼットロン ×○○
一本目。
こっち先行で1マリ。
初手の土地が魔力炉×2、鉱山だけで印鑑は無し。
色マナを引いてくることを祈ってスタート。
結局3ターン目に揃ったけど、その後引けども引けども色マナは来ず・・・
そんな所にワイルドファイア打たれて圧敗。
二本目。
相手の隙を突いて迫害を通し、そこからはユコラビートで勝ち。
三本目。
よく覚えてないけど、最後は相手の悪魔火トップに脅えながら蛇トークンで殴ってた気がする。
?. vs青黒コン ××
一本目。
マナに伸び悩んでいる間に、相手の場に影麻呂が出ちゃって押され気味に。
しかし、ウルザ地形が揃い撤廃あたりで何とか時間を稼ぐ。
その後迫害で色指定を間違え、相手のメロク&京河に圧殺。
二本目。
トリプルマリガンは無理でした・・・
俺弱ぇ〜。
?. vsロックス(真崎氏) ○×○
一本目。
相性差で勝ち・・・こっちブンブンでした。
二本目。
アレは迫害指定ミスだったのか?
うっかり黒瘴を通してしまい、除去を引けずに負け。
三本目。
黒瘴とかで勝ち。
?. vsイゼットロン ○××
一本目。
順調にマナが伸び、迫害を通す。
その後こちらのウルザ地形が揃い、当惑変成→マガでフィニッシュ。
二本目。
ダブマリスタート。
そこまで悪くなかったけど、ヒヨケムシはノーマークだった・・・。
通しちゃって負け。
三本目。
ヒヨケムシ×2が通って・・・
という感じでした〜。
ま、とりあえず初戦の割には善戦したんじゃないかと思う。
イゼットロンメタのつもりで行ったのに、それに負けたのが何より悔しかった。
ちょっと認識が甘かったな〜。
まあ詳しくはまたその内書くとして・・・
とりあえず今後の課題はわかったので、後は次の大会まで調整あるのみ!
頑張れ俺!ビバ俺!ビバディミーアトロン!
昨日の続き。
2006年6月19日もうタッチパッドは無効にしました。
やっぱりノートパソコンはトラックボール式が一番だと思うのです。
昨日のデッキ。
《森》5
《沼》5
《平地》5
《ゴルガリの腐敗農場》
《テラリオン》
《セレズニアの印鑑》
《議事会の崇拝者》
《星の兵団》
《スカルガンの穴潜み》
《セレズニアの福音者》
《隠れ潜む密通者》
《光と成す者》
《サディストの穴開け魔道士》
《臭い草のインプ》
《金切り声の混種》
《ゴルガリの茶鱗》
《下水溜まり》
《ゴルガリの腐れワーム》
《よだれ垂らしのグルーディオン》
《誓いを立てた巨人》
《楽園の拡散》
《照らす光》
《最後の喘ぎ》
《屍術師の魔法印》
《不眠の晒し台》
《不死の断片》
《信仰の足枷》
《三つの夢》
ラブニカのトーナメントを剥いて、まず最初に目に飛び込んできたのが三つの夢Foil。
どうにもリアクションに困るカードでしたが、結局昨日のMVPでした。足枷と晒し台がゲットできてよかった。
欲を言えばキリがないけど、まあこんなもんでしょね。
でも次はゴッドパックに期待です。
そろそろ構築出たいな・・・なんて思ったり。
次はディミーアトロンで出る!
やっぱりノートパソコンはトラックボール式が一番だと思うのです。
昨日のデッキ。
《森》5
《沼》5
《平地》5
《ゴルガリの腐敗農場》
《テラリオン》
《セレズニアの印鑑》
《議事会の崇拝者》
《星の兵団》
《スカルガンの穴潜み》
《セレズニアの福音者》
《隠れ潜む密通者》
《光と成す者》
《サディストの穴開け魔道士》
《臭い草のインプ》
《金切り声の混種》
《ゴルガリの茶鱗》
《下水溜まり》
《ゴルガリの腐れワーム》
《よだれ垂らしのグルーディオン》
《誓いを立てた巨人》
《楽園の拡散》
《照らす光》
《最後の喘ぎ》
《屍術師の魔法印》
《不眠の晒し台》
《不死の断片》
《信仰の足枷》
《三つの夢》
ラブニカのトーナメントを剥いて、まず最初に目に飛び込んできたのが三つの夢Foil。
どうにもリアクションに困るカードでしたが、結局昨日のMVPでした。足枷と晒し台がゲットできてよかった。
欲を言えばキリがないけど、まあこんなもんでしょね。
でも次はゴッドパックに期待です。
そろそろ構築出たいな・・・なんて思ったり。
次はディミーアトロンで出る!
LIMITS予選敗退・・・
2006年6月19日あー、もう。
滅茶苦茶長ったらしい文章書いてたのにブラウザの更新ボタン一発で消えたよ。
タッチパッドの感度が良すぎるのが問題なんです。
悔しいズェ。
今日は雨だったので、徒歩圏内のカードキングダム蒲田店のGAME JAPAN創刊記念パーティまで行ってきました。
平日は23時まで営業している、個人的にはお気に入りなお店です。
八人いたので三回戦の二人抜け。
結果は2−1オポ差で四位。
一戦目を事故で落としたのが泣ける。
土地引けない病が二連荘で発症。
次の大会までに善行イベントをこなしておかないと・・・
三つの夢がやたらと強かったとです。
とりあえず悔しいので今日はもう寝ます。
滅茶苦茶長ったらしい文章書いてたのにブラウザの更新ボタン一発で消えたよ。
タッチパッドの感度が良すぎるのが問題なんです。
悔しいズェ。
今日は雨だったので、徒歩圏内のカードキングダム蒲田店のGAME JAPAN創刊記念パーティまで行ってきました。
平日は23時まで営業している、個人的にはお気に入りなお店です。
八人いたので三回戦の二人抜け。
結果は2−1オポ差で四位。
一戦目を事故で落としたのが泣ける。
土地引けない病が二連荘で発症。
次の大会までに善行イベントをこなしておかないと・・・
三つの夢がやたらと強かったとです。
とりあえず悔しいので今日はもう寝ます。
ディミーアトロン。。。
2006年6月16日日記を書くの久々。
最近は疲れが一晩寝たくらいでは抜けません。
もう若くないのか・・・(反語)
先日開催された「テンペストの頃に一緒にマジックしてた仲間を復帰させる会」に参加してきました。
中学生の頃に一緒にやっていた友達を交えて楽しくマジックをし、楽しさを思い出してもらい、もう一度復帰してもらおうという企画でした。
あの頃のレギュレーションでやってみたかったんすけどね。
まあカード資産の都合でスタンダードに。
さすがにガチデッキで挑むのもアレだなあと思い、先日受信した電波をもとに新たにデッキを構築いたしました。
それがディミーアトロンです。
まあワイルドファイアの代わりに迫害が入ったイゼットロンとお考えいただければ幸いです。
構築では日の目を浴びないカードを使おうと思ってみました。
よじれた正義とか。
結構このカード強いと思うんだよね。
パワー3以上のクリーチャーを生贄に捧げさせることができればもう御の字。
自分の京河を生贄にささげても相手はゲンナリですよ。
意外といけそうな気がするので、もうちょっとデッキを練ってみよう。
じゃ、学校行ってくるわ。
最近は疲れが一晩寝たくらいでは抜けません。
もう若くないのか・・・(反語)
先日開催された「テンペストの頃に一緒にマジックしてた仲間を復帰させる会」に参加してきました。
中学生の頃に一緒にやっていた友達を交えて楽しくマジックをし、楽しさを思い出してもらい、もう一度復帰してもらおうという企画でした。
あの頃のレギュレーションでやってみたかったんすけどね。
まあカード資産の都合でスタンダードに。
さすがにガチデッキで挑むのもアレだなあと思い、先日受信した電波をもとに新たにデッキを構築いたしました。
それがディミーアトロンです。
まあワイルドファイアの代わりに迫害が入ったイゼットロンとお考えいただければ幸いです。
構築では日の目を浴びないカードを使おうと思ってみました。
よじれた正義とか。
結構このカード強いと思うんだよね。
パワー3以上のクリーチャーを生贄に捧げさせることができればもう御の字。
自分の京河を生贄にささげても相手はゲンナリですよ。
意外といけそうな気がするので、もうちょっとデッキを練ってみよう。
じゃ、学校行ってくるわ。
ティム杯を傍観してたこととか、卒論のテーマ決めとか。
2006年5月29日 TCG全般 コメント (2)昨日は二俣川ティムへ足を運んでみました。
けど夕方から予定があったためティム杯へは不参加。
途中で帰ってしまってごめんなさい。
とりあえずどんなデッキが流行っているのか観察しようと思いました。
が、殴り屋さんやぞんびさんのオリジナリティ溢れるデッキが面白すぎて、他を見る余裕なんて僕にはありませんでした。
でも野試合一本できたし、楽しかったです。
そんなこんなで次のステージ。
「第一回 卒論のテーマ決めないとそろそろやばくね?」というタイトルのもとに開催された麻雀大会に参加してきました。
大学のゼミの仲間と集まって卒論のテーマを考える予定でしたが、仲間の一人が空気を読んで麻雀牌を持ってきてくれたのです。
レートは点5のゴットー。
最終的には+200くらいで勝ち。
というわけで勝ったお金で青白ランド買いに行こうとおもいます。
卒論のテーマこそ決まりませんでしたが、非常に有意義な一日を送ることができました。
けど夕方から予定があったためティム杯へは不参加。
途中で帰ってしまってごめんなさい。
とりあえずどんなデッキが流行っているのか観察しようと思いました。
が、殴り屋さんやぞんびさんのオリジナリティ溢れるデッキが面白すぎて、他を見る余裕なんて僕にはありませんでした。
でも野試合一本できたし、楽しかったです。
そんなこんなで次のステージ。
「第一回 卒論のテーマ決めないとそろそろやばくね?」というタイトルのもとに開催された麻雀大会に参加してきました。
大学のゼミの仲間と集まって卒論のテーマを考える予定でしたが、仲間の一人が空気を読んで麻雀牌を持ってきてくれたのです。
レートは点5のゴットー。
最終的には+200くらいで勝ち。
というわけで勝ったお金で青白ランド買いに行こうとおもいます。
卒論のテーマこそ決まりませんでしたが、非常に有意義な一日を送ることができました。
変幻の大男から何を出したら一番盛り上がるのか。
2006年5月25日 TCG全般 コメント (5)こいつ。
何か妙な魅力を感じる能力です。
以前真崎氏とこのカードについて話したことがあります。
真崎「これ、結構面白くない?」
俺「全然良さが理解できないわ。」
真崎「いや、でも神河ドラゴン出せるよ?」
俺「七マナあったら普通に出せるじゃん。」
真崎「いや、でも御霊で釣ったり・・・」
俺「ドラゴン釣ろうよ。」
真崎「いや、でも小粒も沢山出せるよ?雲の群れに羽ばたき飛行機械+陽光尾の鷹とか。」
俺「じゃあ紅蓮地獄!」
でも今になって気づいた。
あの時の僕は大切なモノを見失っていたんだ。
カードの秘めたる力を引き出してやるのが僕らの仕事・・・違うかい?
というわけで、色々と考えてみました。
講義中、バイト中、帰りの電車の中。ここ数時間は変幻の大男のことで頭がいっぱいでした。
というわけで、考えた成果をランキング形式で発表しようと思います。
注)価値基準は「どれだけ盛り上がるのか」であり、あくまで山の字のテンションが上がるかという観点からランク付けしております。
第十位 羽ばたき飛行機械×4 魂の管理人×4 任意の一マナクリーチャー×2
Wikiに載っている組み合わせです。36点ライフゲインができます。
仮に旗印が出ていれば、この組み合わせはかなりの脅威になります。
対戦相手も「ちょwwwwwww」とか言いながら返しのターンでX=60超えの猛火をキャストしてくれます。
第九位 シミックの信徒×4 シラナの岩礁渡り×1
出す順番さえ間違わなければ5/5一方通行の実質飛行が完成です。
これに十手でも付けばもう完璧でしょう。
ただそこまでやるなら七マナ払ってシミックの空呑み出した方がいいのでは?とか、北の木でイクネ?とか思うかもしれません。
しかしそれは考えが浅いです。
この組み合わせならばライブラリの圧縮ができます。
コンボデッキの前座的な役回りにはぴったりです。
第八位 過去耕しのネフィリム×1 生命の咆哮の思念×1
これのポイントは、変化の大男を回収できる点にあります。
なので他の組み合わせ例とも併用ができます。
しかも思念のおかげでネフィリムを一度護ることができます。
まあネフィリムは光り眼とか砂丘生みのほうが生命の咆哮の思念を活かせるかもしれませんね。
第七位 オーラ掠りの魔道士×1
花粉光の羽等、こいつ自体を強化するエンチャントを引っ張ってくるのが一般的な使い方です。
それだけでなく、除去したい時には感電の弧炎を、ライフがピンチな時には信仰の足かせを・・・等、非常にフレキシブルな動きが可能になります。
可能性、さらに広がる。
第六位 潮の星、京河×1
第五位 夜の星、黒瘴×1
第四位 明けの星、陽星×1
第三位 降る星、流星×1
第二位 昇る星、珠眼×1
あらかじめ申し上げておきます。
決して「面倒臭い」「疲れてきた」「せめてトップ5にすればよかった」という思いが、ドラゴンたちをランクインさせたわけではございません。
まだまだ書きたいネタは沢山あります。
正直トップ100でも足りないくらいです。
ただ、こいつらはやっぱり強いんです。無難に強いんです。
珠眼を二位に置いた理由は「緑単で組んでうっかり手札に来ても、普通にキャストできる」という。うん。察してくれ。
第一位 山崎兄弟×2
何故一位か。答えは簡単です。
だって4/3武士道1。そして何より速攻が付いてます。
戦闘前メインフェイズに大男に屈辱が飛んできても、そのまま攻撃できます。
山崎の姓の元に生まれてきた者ならば、この強さはわかるはずです。
いつか山崎の時代が到来する・・・その日を信じて俺は今まで頑張ってきました。
これを機にこのカードが流行ってくれれば、僕はもう何も言うことはありません。
皆さん、よろしくお願いいたします。
以上。
何か妙な魅力を感じる能力です。
以前真崎氏とこのカードについて話したことがあります。
真崎「これ、結構面白くない?」
俺「全然良さが理解できないわ。」
真崎「いや、でも神河ドラゴン出せるよ?」
俺「七マナあったら普通に出せるじゃん。」
真崎「いや、でも御霊で釣ったり・・・」
俺「ドラゴン釣ろうよ。」
真崎「いや、でも小粒も沢山出せるよ?雲の群れに羽ばたき飛行機械+陽光尾の鷹とか。」
俺「じゃあ紅蓮地獄!」
でも今になって気づいた。
あの時の僕は大切なモノを見失っていたんだ。
カードの秘めたる力を引き出してやるのが僕らの仕事・・・違うかい?
というわけで、色々と考えてみました。
講義中、バイト中、帰りの電車の中。ここ数時間は変幻の大男のことで頭がいっぱいでした。
というわけで、考えた成果をランキング形式で発表しようと思います。
注)価値基準は「どれだけ盛り上がるのか」であり、あくまで山の字のテンションが上がるかという観点からランク付けしております。
第十位 羽ばたき飛行機械×4 魂の管理人×4 任意の一マナクリーチャー×2
Wikiに載っている組み合わせです。36点ライフゲインができます。
仮に旗印が出ていれば、この組み合わせはかなりの脅威になります。
対戦相手も「ちょwwwwwww」とか言いながら返しのターンでX=60超えの猛火をキャストしてくれます。
第九位 シミックの信徒×4 シラナの岩礁渡り×1
出す順番さえ間違わなければ5/5一方通行の実質飛行が完成です。
これに十手でも付けばもう完璧でしょう。
ただそこまでやるなら七マナ払ってシミックの空呑み出した方がいいのでは?とか、北の木でイクネ?とか思うかもしれません。
しかしそれは考えが浅いです。
この組み合わせならばライブラリの圧縮ができます。
コンボデッキの前座的な役回りにはぴったりです。
第八位 過去耕しのネフィリム×1 生命の咆哮の思念×1
これのポイントは、変化の大男を回収できる点にあります。
なので他の組み合わせ例とも併用ができます。
しかも思念のおかげでネフィリムを一度護ることができます。
まあネフィリムは光り眼とか砂丘生みのほうが生命の咆哮の思念を活かせるかもしれませんね。
第七位 オーラ掠りの魔道士×1
花粉光の羽等、こいつ自体を強化するエンチャントを引っ張ってくるのが一般的な使い方です。
それだけでなく、除去したい時には感電の弧炎を、ライフがピンチな時には信仰の足かせを・・・等、非常にフレキシブルな動きが可能になります。
可能性、さらに広がる。
第六位 潮の星、京河×1
第五位 夜の星、黒瘴×1
第四位 明けの星、陽星×1
第三位 降る星、流星×1
第二位 昇る星、珠眼×1
あらかじめ申し上げておきます。
決して「面倒臭い」「疲れてきた」「せめてトップ5にすればよかった」という思いが、ドラゴンたちをランクインさせたわけではございません。
まだまだ書きたいネタは沢山あります。
正直トップ100でも足りないくらいです。
ただ、こいつらはやっぱり強いんです。無難に強いんです。
珠眼を二位に置いた理由は「緑単で組んでうっかり手札に来ても、普通にキャストできる」という。うん。察してくれ。
第一位 山崎兄弟×2
何故一位か。答えは簡単です。
だって4/3武士道1。そして何より速攻が付いてます。
戦闘前メインフェイズに大男に屈辱が飛んできても、そのまま攻撃できます。
山崎の姓の元に生まれてきた者ならば、この強さはわかるはずです。
いつか山崎の時代が到来する・・・その日を信じて俺は今まで頑張ってきました。
これを機にこのカードが流行ってくれれば、僕はもう何も言うことはありません。
皆さん、よろしくお願いいたします。
以上。
シールドとか、ポップンとか。
2006年5月21日 TCG全般先日真崎氏とシールドやりました。
あの野郎は運が滅茶苦茶強いです。
ラブニカのトーナメントからは草むした墓出すし、外套出すし。
ディセンションのパックも異常なまでの強さ。
破壊の宴×3、ラクドスギルドメイジ×2、各種印章も満載・・・
正直アレ見せられた時はゲンナリでしたよ(笑)
ポップンミュージックのお話。
新作が出ました。
版権曲とか、「本物」が関わる曲が年々豪華になっていく気がします。
今回はマリオにジュディ・オング、スチャダラパー等々。
そして極めつけはアリプロっすよ。アリプロ。
前作でも伊藤賢治とか、下村陽子が書き下ろしてたり・・・
なんかすげえ世の中だよな。
今回一番難易度の高いトランスランスEXもクリアしちゃったので、皆が飽きて筐体に群がらなくなるまでやらずにおこうと思います。
しかし最近腕落ちたなぁ・・・
あの野郎は運が滅茶苦茶強いです。
ラブニカのトーナメントからは草むした墓出すし、外套出すし。
ディセンションのパックも異常なまでの強さ。
破壊の宴×3、ラクドスギルドメイジ×2、各種印章も満載・・・
正直アレ見せられた時はゲンナリでしたよ(笑)
ポップンミュージックのお話。
新作が出ました。
版権曲とか、「本物」が関わる曲が年々豪華になっていく気がします。
今回はマリオにジュディ・オング、スチャダラパー等々。
そして極めつけはアリプロっすよ。アリプロ。
前作でも伊藤賢治とか、下村陽子が書き下ろしてたり・・・
なんかすげえ世の中だよな。
今回一番難易度の高いトランスランスEXもクリアしちゃったので、皆が飽きて筐体に群がらなくなるまでやらずにおこうと思います。
しかし最近腕落ちたなぁ・・・
土地を買い揃えなくては・・・
2006年5月19日こんにちは。山の字オブジョイトイです。
卒論のテーマなんかそっちのけで、デッキのテーマばかり考えております。
明日からディセンション解禁ですね。
僕も大会に出て色々ウハウハしたいわけなのですが・・・
ショックランドが無ェ!金も無ェ!
という状態なので、僕ちんは次の給料が入るまでハートビートで頑張ろうかと思います。
でもどうなんだろうな。
幽霊街をはじめとして、ハートビートの脅威となる存在がメインから入ってきそうだし。
既存の構成を大きく変えていかないと、勝ち残るのはちょっと厳しいのかも。
大会用にそっちもチューンナップしてこうっと。
そして土地も買おうっと。
卒論のテーマなんかそっちのけで、デッキのテーマばかり考えております。
明日からディセンション解禁ですね。
僕も大会に出て色々ウハウハしたいわけなのですが・・・
ショックランドが無ェ!金も無ェ!
という状態なので、僕ちんは次の給料が入るまでハートビートで頑張ろうかと思います。
でもどうなんだろうな。
幽霊街をはじめとして、ハートビートの脅威となる存在がメインから入ってきそうだし。
既存の構成を大きく変えていかないと、勝ち残るのはちょっと厳しいのかも。
大会用にそっちもチューンナップしてこうっと。
そして土地も買おうっと。
青緑ビートを組んでみました。
2006年5月18日 TCG全般 コメント (2)新システムである移植を主観に構えてデッキ構築。
移植持ちクリーチャー数種に極楽鳥、深き刻の忍者、北の木の木霊とか。
んで、あとはカウンターとか、粘体マンタとか。
ちょこっと回してみたけど・・意外と移植ってやりおるのね。
4/4の忍者とか、8/6の北の木の木霊とかって正直鬼です。
そして細胞形成!移植持ちをコピーさせれば除去にもなるし、使い勝手は○。
ただ4マナ移植4のアイツはちょっと微妙かも・・重いし。
カウンターできるマナを残しつつってできなくなるのは致命的。
他の軽いクリーチャーに差し替えたほうがいいのかも。
素直にシーストンピィにするほうが良いのか・・とも思ったけど、しばらくは移植の方向で考えていこうかなぁ。
移植持ちクリーチャー数種に極楽鳥、深き刻の忍者、北の木の木霊とか。
んで、あとはカウンターとか、粘体マンタとか。
ちょこっと回してみたけど・・意外と移植ってやりおるのね。
4/4の忍者とか、8/6の北の木の木霊とかって正直鬼です。
そして細胞形成!移植持ちをコピーさせれば除去にもなるし、使い勝手は○。
ただ4マナ移植4のアイツはちょっと微妙かも・・重いし。
カウンターできるマナを残しつつってできなくなるのは致命的。
他の軽いクリーチャーに差し替えたほうがいいのかも。
素直にシーストンピィにするほうが良いのか・・とも思ったけど、しばらくは移植の方向で考えていこうかなぁ。
最近神田川の臭いがめちゃくちゃ気になる。
2006年5月12日こんばんは。
この頃僕がコントロールする胃に不眠の晒し台がエンチャントされている気がします。
いや、でもマジで最近胃が不調を訴えてるんですよ。
ちょっと前だったら朝起きてすぐに焼肉でもカツ丼でも食えたのに、ここしばらく朝は食べる気がおきない。
それだけだったらまだ良いんですけどね。
夕方になると毎日のように痛み出すんです。
どうやら僕のアップキープは夕方みたいです。
原因は毎日4,5本は飲む缶コーヒーだと思うんですけどね。
タバコも胃に悪いとか言うし、いっそ禁欲生活をスタートするのも手か…ああ無理だ無理だ。
というわけで、僕の古の法の神になってくれる人大募集です。
最近黒青白ビートを構想中です。
闇の腹心、7枚あったのに全部トレードで出してしまったのは正直失敗だったなぁ…
また揃えなおすか!
この頃僕がコントロールする胃に不眠の晒し台がエンチャントされている気がします。
いや、でもマジで最近胃が不調を訴えてるんですよ。
ちょっと前だったら朝起きてすぐに焼肉でもカツ丼でも食えたのに、ここしばらく朝は食べる気がおきない。
それだけだったらまだ良いんですけどね。
夕方になると毎日のように痛み出すんです。
どうやら僕のアップキープは夕方みたいです。
原因は毎日4,5本は飲む缶コーヒーだと思うんですけどね。
タバコも胃に悪いとか言うし、いっそ禁欲生活をスタートするのも手か…ああ無理だ無理だ。
というわけで、僕の古の法の神になってくれる人大募集です。
最近黒青白ビートを構想中です。
闇の腹心、7枚あったのに全部トレードで出してしまったのは正直失敗だったなぁ…
また揃えなおすか!
ネットで注文してたディセンションのカードが届いた。
主に青白パーツ。早速プロキシと差し替え。
IVに風を裂くもの、糾弾と呪文嵌めと…。うん。やっぱり実物はいいね。
でも土地は未だプロキシのままですよ。なんせ今月は残り四千円程度で食い繋いでいかなきゃならないからな!
IVの話。
確かに強い。同系もこれ一枚で勝負が決まっちゃったりする。
強い・・・けど。他のボードコントロールできるモノに差し替えたほうがデッキとしてまとまるかも。とかも思った。
一旦サイドに控えるか・・・
主に青白パーツ。早速プロキシと差し替え。
IVに風を裂くもの、糾弾と呪文嵌めと…。うん。やっぱり実物はいいね。
でも土地は未だプロキシのままですよ。なんせ今月は残り四千円程度で食い繋いでいかなきゃならないからな!
IVの話。
確かに強い。同系もこれ一枚で勝負が決まっちゃったりする。
強い・・・けど。他のボードコントロールできるモノに差し替えたほうがデッキとしてまとまるかも。とかも思った。
一旦サイドに控えるか・・・
解禁レポートじゃないのに。
2006年5月9日 TCG全般こんばんは・・・山の字@プリキュアフリークです・・・
日曜日に真崎氏に僕のデッキで戦ってきてもらいました。
結果は彼の日記をご覧ください。
レシピ公開。
24 土地
4《神聖なる泉》
4《アダーカー荒原》
3《アゾリウスの大法官庁》
5《島》
3《平地》
1《水辺の学舎、水面院》
1《永岩城》
2《幽霊街》
1《海の中心、御心》
7 クリーチャー
4《アウグスティン四世大判事》
2《風を裂くもの》
1《曇り鏡のメロク》
29 その他
3《マナ漏出》
3《差し戻し》
4《呪文嵌め》
4《邪魔》
2《糾弾》
3《神の怒り》
3《信仰の足枷》
4《時間の把握》
2《連絡》
1《風見の本殿》
15 サイドボード
4《呪師の弟子》
3《安らぎ》
3《純粋な意図》
2《糾弾》
2《巻き直し》
1《すべてを護るもの、母聖樹》
確か大会に出てもらった時はこんな感じだったっけ・・・
昔組んでたデッキを元に、今風にアレンジしてみました。
特に面白いギミックは搭載しませんでした。
とりあえず、ドローサポートには時間の把握を採用。
確かに手札は増えないけど、初手にあれば土地二枚でも始められるし、何よりインスタントっていうのが好き。
《衝動》が大好きだったから、その影響もあるかも。
四世には賛否両論あるけど、僕は結構いいカードだと思う。
ZOOの動きがこれ一枚で止まったりするしね。
それにほら。邪魔がなんと対抗呪文に!
ラスで流れる?流せ流せッ!そのための四積みだぁ!
でも四枚はちょっと多かったかも。
風を裂くもの。僕はメロクより好きです。
やっぱり死なないっていうのはいいことですよ。
ほとんどmwsでしか回してないので何とも言えないけど、カウンター多すぎなのかなぁ…二、三枚バウンスとチェンジしてもいいかもな。
まあしばらくはこれの調整続けようっと。
アドバイスいただけたら嬉しいッス☆
今日は眠いのでこの辺で〜。
最後に一言。
放課後、恐るべし・・・
日曜日に真崎氏に僕のデッキで戦ってきてもらいました。
結果は彼の日記をご覧ください。
レシピ公開。
24 土地
4《神聖なる泉》
4《アダーカー荒原》
3《アゾリウスの大法官庁》
5《島》
3《平地》
1《水辺の学舎、水面院》
1《永岩城》
2《幽霊街》
1《海の中心、御心》
7 クリーチャー
4《アウグスティン四世大判事》
2《風を裂くもの》
1《曇り鏡のメロク》
29 その他
3《マナ漏出》
3《差し戻し》
4《呪文嵌め》
4《邪魔》
2《糾弾》
3《神の怒り》
3《信仰の足枷》
4《時間の把握》
2《連絡》
1《風見の本殿》
15 サイドボード
4《呪師の弟子》
3《安らぎ》
3《純粋な意図》
2《糾弾》
2《巻き直し》
1《すべてを護るもの、母聖樹》
確か大会に出てもらった時はこんな感じだったっけ・・・
昔組んでたデッキを元に、今風にアレンジしてみました。
特に面白いギミックは搭載しませんでした。
とりあえず、ドローサポートには時間の把握を採用。
確かに手札は増えないけど、初手にあれば土地二枚でも始められるし、何よりインスタントっていうのが好き。
《衝動》が大好きだったから、その影響もあるかも。
四世には賛否両論あるけど、僕は結構いいカードだと思う。
ZOOの動きがこれ一枚で止まったりするしね。
それにほら。邪魔がなんと対抗呪文に!
ラスで流れる?流せ流せッ!そのための四積みだぁ!
風を裂くもの。僕はメロクより好きです。
やっぱり死なないっていうのはいいことですよ。
ほとんどmwsでしか回してないので何とも言えないけど、カウンター多すぎなのかなぁ…二、三枚バウンスとチェンジしてもいいかもな。
まあしばらくはこれの調整続けようっと。
アドバイスいただけたら嬉しいッス☆
今日は眠いのでこの辺で〜。
最後に一言。
放課後、恐るべし・・・
ゲームショップにてPSの影牢(IIにあらず)が680で販売されていたので、即購入。
中学生の時にめちゃくちゃ嵌ったゲームで、当時はアホみたいにやり込んでたなぁ。
元々トラップとか大好きなんですよ…って書くと人格疑われそうだねw
能動的に仕掛けるよりも、受動的に動く方が好きな受け身人間なので、この手のゲームはツボのど真ん中でした。
ただ影牢IIにはまだ手をつけてないんですよね。なんか無駄に演出が派手でテンポ悪そうに感じて。
やったら面白いとは思うんですけどね。
そんな感じで、マジックにおいても僕は受動的に動くデッキが好きです。
昔やっていた頃(ミラージュ&テンペストブロックの時)は青白パーミッションを好んで使ってました。
虹のイフリートと隠れ石をフィニッシャーに構えて、あとはひたすらカウンターみたいな。
ディセンションで青白ギルドも出たことだし、あの頃使っていたデッキに近いものを構築してみようかなぁ…と模索中なこの頃です。
中学生の時にめちゃくちゃ嵌ったゲームで、当時はアホみたいにやり込んでたなぁ。
元々トラップとか大好きなんですよ…って書くと人格疑われそうだねw
能動的に仕掛けるよりも、受動的に動く方が好きな受け身人間なので、この手のゲームはツボのど真ん中でした。
ただ影牢IIにはまだ手をつけてないんですよね。なんか無駄に演出が派手でテンポ悪そうに感じて。
やったら面白いとは思うんですけどね。
そんな感じで、マジックにおいても僕は受動的に動くデッキが好きです。
昔やっていた頃(ミラージュ&テンペストブロックの時)は青白パーミッションを好んで使ってました。
虹のイフリートと隠れ石をフィニッシャーに構えて、あとはひたすらカウンターみたいな。
ディセンションで青白ギルドも出たことだし、あの頃使っていたデッキに近いものを構築してみようかなぁ…と模索中なこの頃です。
初blog!初ペアスタン!
2006年5月5日 TCG全般 コメント (6)はじめまして。
ラヴニカ復帰組の山の字と申します。
まだまだヘッポコプレイヤーですが、頑張ります。
どうぞよろしくお願いいたします。
早速ですが、今日はPWC主催のペアスタンに参加してきました。
相方は地元仲間の真崎君。構成は僕がマガシュー、真崎君がZoo。
チーム名はノリでPrecure(プリキュア)に決定(笑)
デッキ名も『Max Heart』と『Splash Star』!
詳しいレシピは割愛しますが、ビート対策としてメインからウッドエルフを入れてみました。
出すと皆に怪訝な表情をされるけど、これのおかげで勝つこともしばしばあるので、なかなか馬鹿にできない存在。
でも大人しく不屈の自然にすべきかもなぁ。
で、今日の結果。スイスドロー六回戦で個人2−4。チーム1−3−2。
1.vs赤白バーン ×○○
一戦目は氷の干渉機で二枚しかない島を抑えられ、なかなか手が伸びず。
ターン返したら負けそうな状況で無理やりコンボ発動させようとするも、よく考えたら黒三つでなくてマガが打てませんでした。投了。
二戦目、こっちブンブン。
三戦目、人が二人死ぬくらいのマガを打ったら類電の反響!
しかし差し戻し→交錯の混乱で事なきを得る。
クリーチャーデッキをガンメタって感じのデッキだったし、向こうの相方はオルゾフビート。
席順が逆だったらやばかったね。
向こうは負けてたのでチームとしては引き分け。
2.vsオルゾフスピリットクラフト ○××
一戦目。相手が腹心でライフをガリガリ削られ、残り8の所でX=8で火想者の発動。群れが飛んできたけどカウンター。
二戦目、三戦目は相手ブンブン&こちら事故気味でgg。
相方は赤青トロンに暴力的な展開を見せ、チーム的には0−2−0。
3.Vs zoo ○××
zooは戦い慣れているとは言え嫌いです。
一戦目。何とかスピード勝ちして5キル。
二戦目は相手ブンブン。即死でした。ライフ変動が20→18→11→0…
三戦目、ライフが7の時にコンボを決めようと動くも、最初の早摘みに類電の反響&黒焦げ喰らって死亡。
もう類電の反響なんて見たくないわぁ・・・
でも真崎くんは勝ってくれたので0−3−0。
4.低速ビート ○○−
相手が森→島→桜族と展開してきたのでまさか同系か!?と疑うも、
桜族で引っ張ってきたのが平地で相手のデッキがわからなくなる。
メロクとか出てきたけど、落ち着いてコンボを決める。
二戦目、相手の動きは極楽鳥→木霊→崇拝!一瞬ビックリするも、よく考えたらマガはライフルーズじゃん…と平静をとりもどす。
その後は喧騒の貧霊、北の樹を展開してきてなんとなく相手のデッキの全貌を理解したところでコンボ発動。
相方は赤白コンと対決。苦戦していたけど時間切れで結局引き分け。
チーム成績1−3−0。
この時ちょっとしたハプニングが発生。
なんとジャッジからチームが呼び出されたのであった…!
「チームプリキュアさん!チーム○○さん!」
馬鹿じゃないのッ?!何メガホンで呼んでんのッ!?皆に聞こえるでしょうがッ!めっちゃハズっ!!
ジャッジのもとに向かうとチーム名を聞かれ、「プ、プリキュアです…」と力なく答える俺。
ちくしょう。虚しいぜ。
5.vsグルールビート ○××
一戦目、相手のエイプがさまよっていたり、展開がちょっと遅かったのでギリギリでコンボが決まる。
二戦目もエイプがしばらくさまよっていた。でもこっちも土地が島×3で止まり、お互いグダグダの展開。結局相手のほうが先に立ち直り死亡。
三戦目。シャーマンのダメージが痛すぎる。独楽と変成で地味に削られ、ギリギリのとこからコンボを発動させようとする。
ここで訳の分からないミスをしでかしてしまう。
変成する時に手札も一緒に混ぜてシャッフルしてしまった。マジで俺の馬鹿。死にたくなる。
まあ結局相手の手札には火力があったし、こっちもカウンター無かったから元々負けてたっていうのが救いか。
相方はハートビートに負けで、チームも負け、1−3−1。
っていうか相手のハートビート、めちゃめちゃ引き強かったんすよね。
その引きの強さ、俺にちょっとでいいからください。
6.vsマガシュー ××
隣の席を見ると、対戦相手もzoo。
めちゃくちゃ被っててちょっとビックリ。
同系対決したのは初めてだったんだけど、めちゃくちゃ疲れるのね!
お互い長い間睨み合いが続いて、もうヤケになって春の鼓動を置いてターンを渡す。
そしたら相手方に100マナくらい出されて、X=20のマガを打たれる。何回か差し戻すけど結局駄目でした。
ハンドに交錯の混乱×3と差し戻し×2があったから、最後だけ打ち消せば…と思ってたんだけど、よく考えたらマガはクリーチャーだしね。
打たれた時に気づいたよ…ホント俺の馬鹿。やっぱり経験値が足りない。
二戦目。サイドから投入した疑念の影がハンドにあったので、相手が動くまで待つ作戦を取ろうと思ったんだけど、相手の桜族にうっかりビートされて負けちゃいそうな勢いだったのでコンボ始動。
致死量でマガを打つも飛んできたのが類電の反響…
ここからカウンター合戦が始まり、初めての経験に戸惑い、負ける。
でも上手いことやれば勝ってたみたい。
やっぱり相手方のほうが数枚上手だったよ…経験値の足りなさを痛感。
差し戻しって、ああいう風に使えばいいんですね。
負けたけど非常に勉強になったデュエルでした。
相手も同系マッチに敗れて最終結果1−3−2。
結果こそ微妙だったけど、プレイしてて楽しかったし、色々勉強させられることも多かったし、個人的には満足でした☆
っていうか類電の反響って結構みんな積んでるのね…頭蓋は一度も見なかったけど、同じくらい嫌いっス☆
まあまあ、俺、精進します。
ラヴニカ復帰組の山の字と申します。
まだまだヘッポコプレイヤーですが、頑張ります。
どうぞよろしくお願いいたします。
早速ですが、今日はPWC主催のペアスタンに参加してきました。
相方は地元仲間の真崎君。構成は僕がマガシュー、真崎君がZoo。
チーム名はノリでPrecure(プリキュア)に決定(笑)
デッキ名も『Max Heart』と『Splash Star』!
詳しいレシピは割愛しますが、ビート対策としてメインからウッドエルフを入れてみました。
出すと皆に怪訝な表情をされるけど、これのおかげで勝つこともしばしばあるので、なかなか馬鹿にできない存在。
でも大人しく不屈の自然にすべきかもなぁ。
で、今日の結果。スイスドロー六回戦で個人2−4。チーム1−3−2。
1.vs赤白バーン ×○○
一戦目は氷の干渉機で二枚しかない島を抑えられ、なかなか手が伸びず。
ターン返したら負けそうな状況で無理やりコンボ発動させようとするも、よく考えたら黒三つでなくてマガが打てませんでした。投了。
二戦目、こっちブンブン。
三戦目、人が二人死ぬくらいのマガを打ったら類電の反響!
しかし差し戻し→交錯の混乱で事なきを得る。
クリーチャーデッキをガンメタって感じのデッキだったし、向こうの相方はオルゾフビート。
席順が逆だったらやばかったね。
向こうは負けてたのでチームとしては引き分け。
2.vsオルゾフスピリットクラフト ○××
一戦目。相手が腹心でライフをガリガリ削られ、残り8の所でX=8で火想者の発動。群れが飛んできたけどカウンター。
二戦目、三戦目は相手ブンブン&こちら事故気味でgg。
相方は赤青トロンに暴力的な展開を見せ、チーム的には0−2−0。
3.Vs zoo ○××
zooは戦い慣れているとは言え嫌いです。
一戦目。何とかスピード勝ちして5キル。
二戦目は相手ブンブン。即死でした。ライフ変動が20→18→11→0…
三戦目、ライフが7の時にコンボを決めようと動くも、最初の早摘みに類電の反響&黒焦げ喰らって死亡。
もう類電の反響なんて見たくないわぁ・・・
でも真崎くんは勝ってくれたので0−3−0。
4.低速ビート ○○−
相手が森→島→桜族と展開してきたのでまさか同系か!?と疑うも、
桜族で引っ張ってきたのが平地で相手のデッキがわからなくなる。
メロクとか出てきたけど、落ち着いてコンボを決める。
二戦目、相手の動きは極楽鳥→木霊→崇拝!一瞬ビックリするも、よく考えたらマガはライフルーズじゃん…と平静をとりもどす。
その後は喧騒の貧霊、北の樹を展開してきてなんとなく相手のデッキの全貌を理解したところでコンボ発動。
相方は赤白コンと対決。苦戦していたけど時間切れで結局引き分け。
チーム成績1−3−0。
この時ちょっとしたハプニングが発生。
なんとジャッジからチームが呼び出されたのであった…!
「チームプリキュアさん!チーム○○さん!」
馬鹿じゃないのッ?!何メガホンで呼んでんのッ!?皆に聞こえるでしょうがッ!めっちゃハズっ!!
ジャッジのもとに向かうとチーム名を聞かれ、「プ、プリキュアです…」と力なく答える俺。
ちくしょう。虚しいぜ。
5.vsグルールビート ○××
一戦目、相手のエイプがさまよっていたり、展開がちょっと遅かったのでギリギリでコンボが決まる。
二戦目もエイプがしばらくさまよっていた。でもこっちも土地が島×3で止まり、お互いグダグダの展開。結局相手のほうが先に立ち直り死亡。
三戦目。シャーマンのダメージが痛すぎる。独楽と変成で地味に削られ、ギリギリのとこからコンボを発動させようとする。
ここで訳の分からないミスをしでかしてしまう。
変成する時に手札も一緒に混ぜてシャッフルしてしまった。マジで俺の馬鹿。死にたくなる。
まあ結局相手の手札には火力があったし、こっちもカウンター無かったから元々負けてたっていうのが救いか。
相方はハートビートに負けで、チームも負け、1−3−1。
っていうか相手のハートビート、めちゃめちゃ引き強かったんすよね。
その引きの強さ、俺にちょっとでいいからください。
6.vsマガシュー ××
隣の席を見ると、対戦相手もzoo。
めちゃくちゃ被っててちょっとビックリ。
同系対決したのは初めてだったんだけど、めちゃくちゃ疲れるのね!
お互い長い間睨み合いが続いて、もうヤケになって春の鼓動を置いてターンを渡す。
そしたら相手方に100マナくらい出されて、X=20のマガを打たれる。何回か差し戻すけど結局駄目でした。
ハンドに交錯の混乱×3と差し戻し×2があったから、最後だけ打ち消せば…と思ってたんだけど、よく考えたらマガはクリーチャーだしね。
打たれた時に気づいたよ…ホント俺の馬鹿。やっぱり経験値が足りない。
二戦目。サイドから投入した疑念の影がハンドにあったので、相手が動くまで待つ作戦を取ろうと思ったんだけど、相手の桜族にうっかりビートされて負けちゃいそうな勢いだったのでコンボ始動。
致死量でマガを打つも飛んできたのが類電の反響…
ここからカウンター合戦が始まり、初めての経験に戸惑い、負ける。
でも上手いことやれば勝ってたみたい。
やっぱり相手方のほうが数枚上手だったよ…経験値の足りなさを痛感。
差し戻しって、ああいう風に使えばいいんですね。
負けたけど非常に勉強になったデュエルでした。
相手も同系マッチに敗れて最終結果1−3−2。
結果こそ微妙だったけど、プレイしてて楽しかったし、色々勉強させられることも多かったし、個人的には満足でした☆
っていうか類電の反響って結構みんな積んでるのね…頭蓋は一度も見なかったけど、同じくらい嫌いっス☆
まあまあ、俺、精進します。